캐릭터나 소도구등 CG영상에 필용한 요소들을 Txturing 하는 과정을 학습한다. 이 때 Mudbox를 사용해 학습 한다. 완성된 다양한 Texture는 (Normal, Displacement)등은 다시 마야로 가져와 다양한 shader를 사용하고 상황에 맞는 Lighting과 Renderer들을 사용 상황에 알맞는 렌더링 이미지를 완성하는 과정을 학습한다. 마지막으로 Nuke를 사용하여 Rendering 된 이미지를 합성하는 과정을 학습한다.
1. Shading and Texturing 제작
*Mudbox, Maya, Photoshop 과 Nuke를 활용한 Look Development Work Flow
총 1.5개월 과정
MudBox와 Photoshop을 이용한 Textureing
Arnold Render를 이용한 Lighting 과 Rendering작업
Multi Pass Rendering을 이용한 Nuke 합성
Look Development Turn Table 영상 제작
교재 ( 특정 기간 무료 제공)
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2. Lighting and Rendering
*Arnold와 Mental Ray를 이용한 Lighting 과 Rendering
총 1.5개월 과정
실내 씬과 실외 씬을 구별 하여 특성에 맞는 Lighting 설치
Render Layer와 Redner Pass 설정
Deadline을 이용한 Sequnce Rendering 작업
CG Mutl Pass Compositing
교재 ( 특정 기간 무료 제공)


